Den 24. desember avduket Samsung Electronics offisielt sin nyeste Odyssey-serie (også kjent som Odyssey Ark-inspirert utvalg i enkelte markeder), og lanserte fem splitter-nye modeller samtidig. Det som gjør at denne lanseringen skiller seg ut er at tre av dem har legitime "verdens første" påstander, spesielt rundt ultra-høy oppløsning og oppdateringsfrekvenser i det konkurrerende spillmonitorområdet.
Stjernen i showet er Odyssey 3D (G90XH) - et 32--tommers beist som blir kalt verdens første 6K-briller{10}}gratis 3D-spillskjerm. Vi snakker om en massiv oppløsning på 6144 x 3456 kombinert med 3D-teknologi med blotte{13}}øye som ikke krever noen klønete briller. Den bruker sanntids-øyesporing- for dynamisk å justere dybde, perspektiv og lag basert på hvor du sitter (eller beveger deg), noe som gir spillene en ekte følelse av dybde og fordypning. Tenk deg å spille noe sånt som co-op action-titler med den ekstra dimensjonen - det kan føles mye mer naturtro enn standard flate 2D-skjermer. Ytelsesmessig kjører den med en innfødt 165Hz oppdateringsfrekvens, men du kan gå inn i Dual Mode for 330Hz med en lavere 3K-oppløsning når du trenger maksimal jevnhet.
Så er det Odyssey G6 (G60H), rettet direkte mot hardcore e-sportsspillere som lever for hvert millisekund. Denne 27-tommers skjermen treffer en svimlende 1040Hz oppdateringsfrekvens i HD-modus - ja, over 1000Hz, den første skjermen som offisielt krysser denne milepælen i kategorien LCD-spillmonitorer. Selv med sin opprinnelige QHD (2560x1440)-oppløsning, leverer den fortsatt vanvittige 600Hz. Sammen med AMD FreeSync Premium Pro og NVIDIA G-Sync-kompatibel støtte, er den bygget for håndtering av krystallklar-bevegelse, og hjelper deg med å spore raskt bevegelige mål og oppdage små detaljer i kaotiske brannkamper.
![]()
For de som prioriterer ren visuell eiendom fremfor råhastighet, introduserte Samsung Odyssey G8 (G80HS) - bransjens første innfødte 6K-spillskjerm (også 32 tommer). Den holder seg til det 165Hz/330Hz Dual Mode-oppsettet, noe som gjør det perfekt for AAA-titler som spiser opp piksler eller for skapere som vil ha tonnevis med arbeidsplass.
Avrunder de fem-modellutvalget er en 27-tommers 5K-versjon av G8 og en 32-tommers 4K QD-OLED G8 med antirefleksbelegg, noe som gir kjøpere alternativer på tvers av høyoppdaterte IPS LCD-paneler, førsteklasses OLED-teknologi og alt i mellom.
Samsung fortsetter å dominere markedet for høy-oppdatering av spillmonitorer, og har rundt 18,8 % av den globale inntektsandelen for skjermer over 144 Hz i henhold til IDC-data. Hele Odyssey-familien i 2026 skal debutere offentlig på CES 2026 i Las Vegas fra 6.-9. januar, hvor vi endelig får praktisk tid med disse monstrene.
Hvis du er dypt inn i konkurransespill eller bare elsker blødende-edge display-teknologi, hever denne serien definitivt standarden for hva spillmonitorer kan gjøre når det gjelder oppløsning, hastighet og fordypning. Gleder meg til å se dem personlig neste måned!
